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중국 게임 이용자 6억 6700만명 돌파… 게임 수출도 증가
2021년 8월 3일 광명일보(光明日報)에 따르면, 중국음상디지털출판협회는 지난 29일 상하이에서 기자회견을 열고 2021년 상반기 중국 게임 시장에 대한 각종 지표를 담은 보고서를 공개했다. 보고서에 따르면, 2021년 상반기 중국 게임 시장 규모는 전년 동기 대비 7.9% 증가한 1,504억 9,300만 위안(약 26조 8천억 원)을 기록했다. 2020년 상반기에는 코로나19로 인해 성장률이 22.3%를 기록했었는데, 2021년에는 다시 기존과 비슷한 성장률을 보여줬다. 게임을 즐기는 유저 수는 전년 동기 대비 1.4% 증가한 6억 6,700만 명이다. 중국 업체가 개발한 게임의 매출 비중은 80%를 돌파했다. 중국 게임 산업을 이끌고 있는 모바일 게임의 시장 규모는 2021년 상반기에 1,147억 7,200억 위안(20조 4천억 원)을 기록했다. 상반기 성장률은 9.7%다. 코로나19로 인해 급성장했던 2020년의 35.8%라는 성장률에 비해 다소 감소했지만, 여전히 준수한 성장세를 보여주고 있다. 모바일 게임 시장의 매출 상위 100위에 오른 게임들의 장르와 시장 점유율을 살펴보면, RPG가 28%, 카드 게임이 15%, 전략 게임이 10%로 다양한 장르가 골고루 흥행하고 있다. 또한 해외 매출에 대해서 중국 업체들이 적극적으로 해외 시장을 공략하는 것으로