[카테고리:] 경제
중국 ‘8·11’ 위안화 환율 개혁 6주년
2021년 8월 10일 신화사(新华社)에 따르면, 중국 ‘8·11’ 위안화 환율 개혁 6주년을 맞아 중국에서 환율 시장화 메커니즘이 한층 강화되었다고 보도했다. 중국인민은행(중앙은행)은
중국의 외자유치 코로나 악재에도 증가세
2021년 8월 17일 광명일보(光明日報)에 따르면, 지난 16일 상무부는 올해 외자유치1) 실질 사용량 보고서를 발표했다. 이 보고서에 따르면 올해 7개월 동안 국내
상하이, 중국내 2021년 상반기 1인당 가처분소득 1위
2021년 8월 17일 텅쉰망(腾讯网)에 따르면, 지난 7월 19일 국가통계국에서 발표한 상반기 31개 성(省) 주민의 가처분소득* 수치표에서 상하이(上海)시가 중국내 1인당 가처분소득
중국 국유기업, 일류로 거듭나기 위한 ‘세 가지 벤치마킹’
2021년 8월 2일 신화사(新华社)에 따르면, 중국 국무원 국유자산감독관리위원회(국자위)는 최근 업계의 모범이 될 기업, 프로젝트, 모델 등 세 가지 벤치마킹 리스트를
중국 에너지 소비량 급증
2021년 8월 4일 신화사(新华社)에 따르면, 중국의 에너지 소비가 급증하여 산업 전력 소비의 기여율이 예년 평균 수준을 크게 초과하고 있는 것으로
중국 게임 이용자 6억 6700만명 돌파… 게임 수출도 증가
2021년 8월 3일 광명일보(光明日報)에 따르면, 중국음상디지털출판협회는 지난 29일 상하이에서 기자회견을 열고 2021년 상반기 중국 게임 시장에 대한 각종 지표를 담은 보고서를 공개했다. 보고서에 따르면, 2021년 상반기 중국 게임 시장 규모는 전년 동기 대비 7.9% 증가한 1,504억 9,300만 위안(약 26조 8천억 원)을 기록했다. 2020년 상반기에는 코로나19로 인해 성장률이 22.3%를 기록했었는데, 2021년에는 다시 기존과 비슷한 성장률을 보여줬다. 게임을 즐기는 유저 수는 전년 동기 대비 1.4% 증가한 6억 6,700만 명이다. 중국 업체가 개발한 게임의 매출 비중은 80%를 돌파했다. 중국 게임 산업을 이끌고 있는 모바일 게임의 시장 규모는 2021년 상반기에 1,147억 7,200억 위안(20조 4천억 원)을 기록했다. 상반기 성장률은 9.7%다. 코로나19로 인해 급성장했던 2020년의 35.8%라는 성장률에 비해 다소 감소했지만, 여전히 준수한 성장세를 보여주고 있다. 모바일 게임 시장의 매출 상위 100위에 오른 게임들의 장르와 시장 점유율을 살펴보면, RPG가 28%, 카드 게임이 15%, 전략 게임이 10%로 다양한 장르가 골고루 흥행하고 있다. 또한 해외 매출에 대해서 중국 업체들이 적극적으로 해외 시장을 공략하는 것으로
중국, 국제 소비중심 도시 중점 육성
2021년 7월 28일 신화사(新华社)에 따르면, 최근 중국 상무부는 국제 소비중심 도시 육성을 올해 소비 촉진의 중요 임무 중 하나로 제시하고
5G 세계 시장의 선도를 꿈꾸는 중국
2021년 7월 28일 광명일보(光明日報)에 따르면, 세계이동통신사업자연합회(GSMA)는 2021 중국 모바일 경제 발전 보고서를 통해 중국의 5G 보급률이 빠르게 늘어나고 있다는 점을 들어
中 탄소시장 온라인 거래 시작
2021년 7월 20일 신화사(新华社)에 따르면, 세계 최대 이산화탄소 배출 국가인 중국이 온실가스 감축을 위해 국가 주도로 탄소배출권 온라인 거래를 시작하였다.
중국 중앙 은행, 디지털 위안화 보고서 발표
2021년 7월 20일 차이나넷(中国网)에 따르면, 중국 중앙은행 디지털 위안화 연구개발실무그룹은 “중국 디지털 위안화 연구개발 진척에 관한 보고서”를 발표했다. 보고서는 서론,